斗战神冰罗刹寒冰流加点 主打稳定的场控

乐蛙攻略网将给你介绍斗战神冰罗刹加点的解决方法,希望可以帮助你。以下关于斗战神冰罗刹寒冰流加点 主打稳定的场控的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

斗战神冰罗刹寒冰流加点 主打稳定的场控

斗战神冰罗刹寒冰流加点,主打稳定的场控。对于不追求高输出,又愿意担任强力辅助的冰罗刹玩家,可以作为参考学习……

本豆腐其实一直都是主攻盾爆的,再加上盾爆留生存能力和瞬间爆发能力较其他流派较高,但是可惜的是也鲜有其他玩家发出他们其他流派的加点,于是笔者就按照自己的想法点了下,有不足希望大家指出交流下。

先说下两个派系的优劣吧。

盾爆流:生存能力和瞬间爆发能力较高。

PVP:

比如堕武,传送过去,或者复活,当你被人围观后释放冰封千里和凝冰,会玩的玩家一般早早就跑远了,不会玩的就都冲到你的凝冰法界里撸你,这是你要做的是,释放一下莹冰罩,然后闪避,丢个暴风雪,在闪避,然后爆掉盾就开始再次大招,那两次闪避是为了吸引猴子和一些近身攻击职业进来攻击你,以为你的大招没了准备过来捉鳖,结果是他们被当鳖了。

PVE:队友要是都是比较给力的话,一般BOSS你爆发加上神将刷新一下基本BOSS就都躺下了,而且莹冰罩能回20%血,很多关键时候是能救场的。

寒冰流:这个流派笔者这周老老实实玩了一周多点吧,中规中矩的一个流派。

PVP:堕武场举例,虽然有寒冰冻可以控制敌方,但是这次更新降低了冰冻的概率,加上其他玩家已经开始慢慢的娴熟的容易躲掉你的冰封千里和凝冰法界了,这就导致了你放完俩大招就只能用雪砸,风卷吹,这单挑还好说,跑跑位,风筝下,人多了风卷乱跑,没有2次爆发只能等着体力用光被撸死。而不像盾爆流2次大招可以换些人头。

PVE:快速的上冰创,让冰瀑的威力短时间内提高到上限伤害,而且寒冰冻有控怪能力,另外寒冰流可以给一些比较难上冰创的BOSS快速上冰创,目前笔者发现,凡是不能被冰冻的BOSS冰创也比较难上,比如通天河的灵感大王。

如果是盾爆流的话,这个BOSS的冰创上起来是很麻烦的,解决办法就是把异常属性提高多堆点,能缓解这种难上冰创的困扰。

下边是我的加点:点数没变,最近在冲大乘,放弃了买点数,这样包里的钱居然也上百万了。不过近期会发其他加点,估计这些钱也是不够洗点的。

这些是加点:

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怎样实现刷图PK两不误 斗战神罗刹加点介绍

刷副本的加法:

1、冰瀑。重天满。精修——存在加一点,其他全满。(也有人说要把存在时间点高的,可以叠加,我没试过,但是我想伤害满和叠加最终出来的效果应该,而且BOSS和怪物都有可能移动,存在的话还是不太实用。)

2、火墙。5重天。精修——存在时间(必点)。长度(自由选择,反正我没点,因为火墙在我看来只是为了触发火瀑效果)。烫伤(必点,降低会心的,打BOSS很好用)。灼伤(个人喜好)。

3、疾风卷。1重天。精修——法力。(疾风卷纯粹是叠BUFF技能,副本输出不靠他)

4、寒冰冻。1重天/5重天。精修——1重天只用精修范围。5重天可以再精修个冰凝(因为后期副本怪不是一套技能就能秒死的,防止他移动可以点出冰凝)。建议先学1重天,多余的再来点5重天,寒冰冻主要是为了冰疮加成配合冰瀑输出的。

5、赤火法咒。满重天。精修——灼伤(可点可不点,因为才百分之十的伤害,聊胜于无)。会心率(点满,很实用的,我点满后有百分之50会心率,基本都是暴击啊)。火焰护体(增加百分之三十会伤,必点,有人说要被打8下才出来,能抗住BOSS8下么不实用吧。我想说,很实用,首先刷副本被小怪打8下很正常吧,其次是BOSS,打BOSS的时候难道没小怪么而且后期副本谁不是开着狂暴顶着BOSS打的,BOSS打你基本不动血的,所以这个必点)。火焰吸收(建议点,假设你1W的血,没8下就让你回复600,这不比药还管用。)至于会伤加成就别点了,加得太少,聊胜于无。

6、雨师。9——11重天。精修——个数(必点)。冰环(必点)。伤害增加(点满,雨师的伤害增加配合冰瀑的伤害增加,能加到百分之三十,而且持续扔雨师的BUG能叠加到百分之45,谁用谁知道)

7、凌冰法界。9——11重天。精修——生命护盾(好歹能稍微抗一下,尤其是在聚怪的时候,有利于单刷)。冻结(看个人喜好,可点可不点,因为这个几率有点低了)。伤害增加(不一定要点满,但至少要投入60精修点,我个人投入了70进去,因为这个是副本打分的技能,因为他对精英怪伤害增强,也就是打BOSS很好用。)免伤(精修点超多的就投入一些吧,不太建议。)

8、千里冰封。7重天。精修——冰痕(会心防御减到0,同时大幅度降低会伤防御,配合凌冰法界和冰瀑真的是有如神助

斗战神冰罗刹寒冰流加点 主打稳定的场控

斗战神冰罗刹寒冰流加点,主打稳定的场控。对于不追求高输出,又愿意担任强力辅助的冰罗刹玩家,可以作为参考学习……

本豆腐其实一直都是主攻盾爆的,再加上盾爆留生存能力和瞬间爆发能力较其他流派较高,但是可惜的是也鲜有其他玩家发出他们其他流派的加点,于是笔者就按照自己的想法点了下,有不足希望大家指出交流下。

先说下两个派系的优劣吧。

盾爆流:生存能力和瞬间爆发能力较高。

PVP:

比如堕武,传送过去,或者复活,当你被人围观后释放冰封千里和凝冰,会玩的玩家一般早早就跑远了,不会玩的就都冲到你的凝冰法界里撸你,这是你要做的是,释放一下莹冰罩,然后闪避,丢个暴风雪,在闪避,然后爆掉盾就开始再次大招,那两次闪避是为了吸引猴子和一些近身攻击职业进来攻击你,以为你的大招没了准备过来捉鳖,结果是他们被当鳖了。

PVE:队友要是都是比较给力的话,一般BOSS你爆发加上神将刷新一下基本BOSS就都躺下了,而且莹冰罩能回20%血,很多关键时候是能救场的。

寒冰流:这个流派笔者这周老老实实玩了一周多点吧,中规中矩的一个流派。

PVP:堕武场举例,虽然有寒冰冻可以控制敌方,但是这次更新降低了冰冻的概率,加上其他玩家已经开始慢慢的娴熟的容易躲掉你的冰封千里和凝冰法界了,这就导致了你放完俩大招就只能用雪砸,风卷吹,这单挑还好说,跑跑位,风筝下,人多了风卷乱跑,没有2次爆发只能等着体力用光被撸死。而不像盾爆流2次大招可以换些人头。

PVE:快速的上冰创,让冰瀑的威力短时间内提高到上限伤害,而且寒冰冻有控怪能力,另外寒冰流可以给一些比较难上冰创的BOSS快速上冰创,目前笔者发现,凡是不能被冰冻的BOSS冰创也比较难上,比如通天河的灵感大王。

如果是盾爆流的话,这个BOSS的冰创上起来是很麻烦的,解决办法就是把异常属性提高多堆点,能缓解这种难上冰创的困扰。

下边是我的加点:点数没变,最近在冲大乘,放弃了买点数,这样包里的钱居然也上百万了。不过近期会发其他加点,估计这些钱也是不够洗点的。

这些是加点:

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