乐蛙攻略网带大家认识并深入了解蒙多打野出装,希望能帮你解决当下所遇到的难题。
打蒙多出什么装备

问题一:德玛打蒙多出什么装 10分 越肉越好,再出个反甲
问题二:英雄联盟蒙多上单第一件大件出什么 其实还是看对面英雄的 前期占了优势的话就尽快出绿甲振奋铠甲!因为这装备对于蒙多也是一件神装了! 如果对面英雄你打不过 而且是AD的话就尽快先出日炎吧 !提高自己防御跟血量!
问题三:英雄联盟蒙多出装?这些装备分别有什么用? 30分 打野
出门装:打野刀+5红
前期装:打野石+五速鞋+大腰带(十五分也就这三件 毕竟打野的经济不如线上)
中期装:蛋皮+五速鞋+狂徒+振奋(根据经济决定,先狂徒再振奋 狂徒的回血效果很重要。)
最终装:蛋皮+水银鞋+狂徒+振奋+符文壁垒+兰顿(最终也根据对方的阵容选择,如果对方菜刀队 可以打双狂徒 日炎 兰顿 刃具鞋 蛋皮 这套 )
线上
出门装:布甲5红出门
前期装:布甲+草鞋+鸟盾+狂徒(根据打钱决定 打的多 就把狂徒出了 如果打钱少就先鸟盾 )
中期装:鞋子根据状况决定+狂徒+日炎+鸟盾(我只是写出出装是这么个情况,具体还是根据你打钱的决定)
最终装:鸟盾+狂徒+日炎+兰顿+符文壁垒+鞋+振奋 (鞋根据阵容决定 振奋是根据对方阵容决定出不出 如果对方AP不强力 就不用出符文壁垒 振奋是为了回血需要)
蛋皮:减少冷却 +回血回蓝+血上限 额外效果对野怪伤贰提高百分之二十五 被动效果韧性。
狂徒:每秒回血, 对于萌多这种只耗血的英雄相当于神器的存在。
振奋:减少冷却+魔抗+百分之二十回血率。
符文壁垒:友军获得魔抗 护甲加成。
兰顿:+血上限被攻击减少攻击者的攻击。
日炎:持续对范围内魔法伤害。
鸟盾:减少冷却 +护甲+血上限+生命恢复。
都是我自己玩的经验, 你也可以按照你自己的想法打,毕竟游戏打的时候会有很多意外。
希望对你有帮助 有疑问就追问我。
问题四:武器怎么打蒙多 这个版本上单萌多还是很BT的,有了回血天赋,赖线骚扰都是不错的。有输出还很肉。武器一定要站在兵堆里否则现在接近无消耗的菜刀被poke的太伤了。还有一定要带点燃,否则你的输出拿萌多的大没什么辙。(一定有点燃再打没点燃最好别打否则你被反杀的概率很大。)
对线的话,一定要先出破败,现在武器在破败没成型前还不能说是强的,不要有错觉我能单杀,你有了破败萌多也有了防装了你也很难单杀,所以要靠打野的协助你击杀。近战你很难poke掉萌多的血你就是上去看准打一套像龙女盖伦萌多这种有持续性掉血技能的你也占不到优势,除了掐准了萌多的CD但是推线(要买假眼那个饰品眼不顶用的放心,那个是留着Q跑的)到塔下萌多的清线就拙计了,他得烧血清兵这样血量很难维持在健康状况。
问题五:LOL上单谁能克制蒙多? 风筝骚扰系的 比较克制蒙多
一般来说 前期大家装备都不多的时候 基本想秒了蒙多或者6级之后 先消耗再爆发杀蒙多都不太可能
蒙多的套路就是一直赖线外带对拼起来不吃大亏 蒙多放弃占优势的机会也不太可能被打崩(打野因素不包括)
所以 反而不善于硬拼的家伙比较适合和蒙多对线 吸血鬼 发明家 婕拉 杰斯 天使 上单vn 这些都是发育良好则优势巨大的家伙 所以一边骚扰压制蒙多 一边发育就好了
不过例外的是提莫 这货不能克制蒙多反而被蒙多克制 因为qw在蒙多面前效用很低(q的致盲意义不大 w遇见减速效果不明显) 仅仅靠e的话 不光主e加点对中期是累赘 同时被黏上就没法风筝不能稳定放e的毒
剩下的 龙女蜘蛛城管有百分比伤害 这个打蒙多比较疼 波比也有百分比伤害 但是波比不熟悉 这几个打起来好用些
一般用于针对蒙多的话 我常用大天使 不过如果大头和吸血鬼用得好的话 这俩应该更合适
有问题 请追问
有帮助 请
问题六:LOL蒙多要什么出装才能打出高伤害 因为蒙多的被动技能 所以他肯定必出狂徒 ,根据蒙多的技能特点,出一件冰锤效果可能比较好,当然蒙多属于半T的,出一件物防或者魔抗(这要看对面怎么发展),之后鞋子,然后出黑切,因为你要出高伤害 那这是必须要出的,(但是蒙多其实是T,出高伤害的方法不适合他,因为和他的大招不吻合),最后出的装备自己看情况而定就好了。 望
问题七:蒙多打诺克出什么装备最好 。出肉。后期他打不过你。你也杀不了他。关键要躲好诺克的Q。近身就不能回血了
问题八:英雄联盟武器打蒙多 武器打蒙多,算是比较好打的,毕竟蒙多前期的对线能力不强。1级学W,上前补刀,如果蒙多敢上前补刀,果断走过去A、W、A消耗蒙多,然后后撤。蒙多一般只能躲在后面用Q补刀。注意不要被蒙多的Q消耗到。迅速到2后可以Q过去A、W、A消耗一波。尽量压低蒙多的血量。需要注意的是,补好自己的刀。武器大师十分吃发育,补刀是首要任务,其次才是压制对面蒙多的补刀。视野要做好,虽然蒙多前期不是很强,但是配合一个不错的打野,然后用Q来黏住你的话,也是有很大可能击杀你的。
问题九:蒙多输出装出什么? LZ我是专门玩梦多排位的,个人给你我的出装和符文天赋!
天赋是0 9 21
符文是红色和大精华川是攻速,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。
加点方式是:W E(你要是看到兵线好,打算GANK的话就学Q) Q 之后就是主E副W了,这个是我一般主GANK的打法!也是我为什么配着全攻速符文的原因了!这样的话,开着E砍人特别疼!
至于出装,个人建议神装是韧性鞋,智慧末刃,狂徒,兰顿,粪叉,最后一个你可以根据情况选择防御装(自然之力)或者输出装(吸血斗篷),至于饮魔刀,个人建议还是不要出!真没没太大用!他不是上单,他打野后期团战就是一个开着W和大招之后,开着E狂砍的搅屎棍子!
问题十:英雄联盟蒙多怎么用?怎么出装才猛? 30分 蒙多就是一个主坦,除了Q的对方25%最大生命值的逆天伤害加减速外,再没有什么输出了。
所以,祖安狂人绝望4件套:荆棘之甲,狂徒铠甲,兰顿之兆,振奋盔甲。
出了以4件,开个大招逆天回血冲进人堆里,就算对方给你丢引燃,或者5人集火你,也不可能短时间带走你。
蒙多出什么装?
问题一:蒙多输出装出什么? LZ我是专门玩梦多排位的,个人给你我的出装和符文天赋!
天赋是0 9 21
符文是红色和大精华川是攻速,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。
加点方式是:W E(你要是看到兵线好,打算GANK的话就学Q) Q 之后就是主E副W了,这个是我一般主GANK的打法!也是我为什么配着全攻速符文的原因了!这样的话,开着E砍人特别疼!
至于出装,个人建议神装是韧性鞋,智慧末刃,狂徒,兰顿,粪叉,最后一个你可以根据情况选择防御装(自然之力)或者输出装(吸血斗篷),至于饮魔刀,个人建议还是不要出!真没没太大用!他不是上单,他打野后期团战就是一个开着W和大招之后,开着E狂砍的搅屎棍子!
问题二:英雄联盟蒙多上单第一件大件出什么 其实还是看对面英雄的 前期占了优势的话就尽快出绿甲振奋铠甲!因为这装备对于蒙多也是一件神装了! 如果对面英雄你打不过 而且是AD的话就尽快先出日炎吧 !提高自己防御跟血量!
问题三:lol里面的蒙多买什么装备好 100分 振奋铠甲、日炎斗篷、水银鞋、狂徒、反甲、最后一件可以出蓝盾或大面具、欢迎垂询,求悬赏
问题四:德玛打蒙多出什么装 10分 越肉越好,再出个反甲
问题五:英雄联盟蒙多出装?这些装备分别有什么用? 30分 打野
出门装:打野刀+5红
前期装:打野石+五速鞋+大腰带(十五分也就这三件 毕竟打野的经济不如线上)
中期装:蛋皮+五速鞋+狂徒+振奋(根据经济决定,先狂徒再振奋 狂徒的回血效果很重要。)
最终装:蛋皮+水银鞋+狂徒+振奋+符文壁垒+兰顿(最终也根据对方的阵容选择,如果对方菜刀队 可以打双狂徒 日炎 兰顿 刃具鞋 蛋皮 这套 )
线上
出门装:布甲5红出门
前期装:布甲+草鞋+鸟盾+狂徒(根据打钱决定 打的多 就把狂徒出了 如果打钱少就先鸟盾 )
中期装:鞋子根据状况决定+狂徒+日炎+鸟盾(我只是写出出装是这么个情况,具体还是根据你打钱的决定)
最终装:鸟盾+狂徒+日炎+兰顿+符文壁垒+鞋+振奋 (鞋根据阵容决定 振奋是根据对方阵容决定出不出 如果对方AP不强力 就不用出符文壁垒 振奋是为了回血需要)
蛋皮:减少冷却 +回血回蓝+血上限 额外效果对野怪伤贰提高百分之二十五 被动效果韧性。
狂徒:每秒回血, 对于萌多这种只耗血的英雄相当于神器的存在。
振奋:减少冷却+魔抗+百分之二十回血率。
符文壁垒:友军获得魔抗 护甲加成。
兰顿:+血上限被攻击减少攻击者的攻击。
日炎:持续对范围内魔法伤害。
鸟盾:减少冷却 +护甲+血上限+生命恢复。
都是我自己玩的经验, 你也可以按照你自己的想法打,毕竟游戏打的时候会有很多意外。
希望对你有帮助 有疑问就追问我。
问题六:lol的蒙多是买肉还是买攻 急 还有出什么装备最好? 直接揉。攻击没什么用。有e就可以了。出狂徒。和振奋铠甲
问题七:英雄联盟蒙多怎么用?怎么出装才猛? 30分 蒙多就是一个主坦,除了Q的对方25%最大生命值的逆天伤害加减速外,再没有什么输出了。
所以,祖安狂人绝望4件套:荆棘之甲,狂徒铠甲,兰顿之兆,振奋盔甲。
出了以4件,开个大招逆天回血冲进人堆里,就算对方给你丢引燃,或者5人集火你,也不可能短时间带走你。
问题八:LOL蒙多医生出什么装厉害 蒙多
天赋 0 21 9
符文:攻速+护甲+成长魔抗+金钱符文(法术吸血、移动均可)
自选技能:惩戒+虚弱
上线和打野2种路线。
上线出回复坠饰+红或者多兰盾,打野出布甲+5红,多兰盾是可以打野的,不过清完几波野就回城买红准备抓人。
主Q副E,W前期只加一级,W是重要的清兵和刷野技能,如果长期混野区,可以升2级W。
Q是重要的减速和费血技能,尽量多加,E是攻击,近身使用。
这个英雄虽然是很好的打野类英雄,但是团战容易死。
在生命值的时候,一般是四分之一开大,关掉W燃烧,逃跑,回头Q,走。
W和R同时开的一般是新手,巨坑,W费血足够把R技能的回血降到一个很低的程度,而且同时这2种技能开启的基本要被对方收割人头。
那些说开W和R可以杀死脆皮等借口的蒙多,都不是好蒙多,Q技能3秒左右就好了,R技能强力回血,Q技能一控,保证自己不死,而且能稳定收割对方脆皮人头何乐不为?
不过生命值低的时候,人人都想秒掉这个英雄,可想而知,这个英雄的价值有些低了。
不论是打野还是上线,第一件是狂徒,不用解释,合成振奋铠甲的蒙多很吃亏,中期团战基本顶不住,各种死,起不来。狂徒加生命回血,比振奋铠甲实用很多,出振奋铠甲的基本都是坑。
第二件装备是自然,这个没什么要解释的,狂徒出来基本在20分钟左右,大件的装备都是这样子的,出了狂徒还是不行的,虽然你看起来肉了,但是纯肉盾的缺点明显,前期都是以技能伤害为主,自然减少对方技能伤害,加自身移动和生命回复,让自己生存空间更大。
蒙多抓人不是很强力,除非Q技能预判十分准,而且对方没有闪现,但是前期抓人的时候,尽量Q中,贴近W、E,使劲打,再Q,兵线在我方的时候,尽量抓人,有很大的成功率,兵线在对半的时候基本抓不死,吓对方也是可以的。
蒙多要注意自己的血量,这个是十分关键的,有些蒙多团战冲进人堆里面,一不注意,大招没开,被群殴死了,所以团战的时候,在一半血量就开大,关W,逃跑,回头Q,血量基本回好后,接着冲上去。
厉害的蒙多,可以有效的利用血量的多少坑死对方,一半血量的时候已经退耿边缘,四分之一,抽身退,对方想要击杀你,关键时刻开大逃跑,如果一群人直追你一个人,你就成功了,你跑的快,而你的队友就给对面输出。要注意的是,如果对面有高爆发的,最好不要这样,很可能你死的比较快,队友还.
出装:水银鞋+狂徒+自然+阿塔玛或重生或狂徒+反甲,也可以出一些辅助性装备
或者:忍者鞋+狂徒+狂徒+日炎+阿塔玛+自然,可以把其中一件狂徒换成冰锤
大后期的英雄,但是到一定程度团战也是不给力的。
问题九:蒙多的输出装出什么好 输出装?水银鞋 智慧魔刃 40%的攻速 50魔抗 42点附带魔法伤害 饮魔刀 狂徒粪× 最后饮魔刀转玛尔莫提斯之噬 最后一件看情况补防御还是吸血的
梦多其实全防御装伤害也是很高的Q是生命加成 W配合日炎站得越久伤害也是很可管的 想有点输出就出个智慧魔刃 配合E普通攻击是杠杠的
问题十:英雄联盟蒙多出法装行吗?全是法伤.怎么就不见人出法装? 猛多是肉啊。肯定要出耐艹的啊。
不过我没事做的时候一个人虐人机,选个法师,出ADC装备上去砍,照样爽。
楼主如果硬要试试蒙多法装,你可以人机爽撒,排位的话,还是对队友负责,毕竟很多人还是比较看重排位赛的,对队友负责,就是对自己负责。
LOLs11蒙多打野怎么玩?s11蒙多打野攻略
LOLs11蒙多打野怎么玩?相信有的朋友还不知道,下面就和我一起来看看吧。
在出门时选择灰烬小刀,在游戏进入中期时玩家可以选择日炎圣盾。
日炎圣盾能为英雄提供生命值、护甲、魔法抗性和技能急速,还能为英雄提供额外持续性的魔法伤害。
在出完神话装备后玩家可以根据战况选择亡者的板甲、振奋盔甲和荆棘之甲。
亡者的板甲能为英雄提供生命值、护甲和移动,还能在英雄攻击敌人时造成减速效果。
振奋盔甲能为英雄提供生命值、魔法抗性和技能急速,还能在英雄回复生命值时提供加成。
荆棘之甲能为英雄提供护甲和生命值,还能在英雄受到伤害时反弹伤害和造成重伤效果。
作为一个需要抗性的英雄,铁板靴和水银之靴是鞋子的最优选择,能帮助英雄提升相应的抗性。
天赋推荐
英雄祖安狂人蒙多的定位为坦克型打野英雄,由于蒙多的主要能力在于连续追击能力,因此符文属性优先选择精密主系和启迪副系。
符文推荐:
主系:迅捷步伐、凯旋、传说韧性、坚毅不倒
副系:神奇之鞋、行进速率
属性碎片:+10%攻击、+6护甲、+15-90生命值
基石符文迅捷步伐:可以帮助英雄在前期度过弱势期。
凯旋:能为英雄在击杀敌人时获得生命值恢复,在关键时刻让英雄绝处逢生。
传说韧性:能为英雄提供韧性,减少控制技能对英雄行动的损害。
坚毅不倒:能增强英雄在低生命值时的战斗能力,高伤害加成能帮助英雄在低生命值时完成反杀。
神奇之鞋:能为英雄提供免费的鞋子,相当于为英雄提供300块的固定经济。
行进速率:能增强英雄攻击被减速的敌方英雄时的移动,高减速能力英雄必备。
属性碎片为攻击和生命值,可以视对方阵容携带相应抗性符文。
该套符文选择征服者作为基石符文,强调团战时的伤害能力,但是并不具备较强的续航能力。