乐蛙攻略网将带大家认识征途2刀客加点,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。
征途2哪个职业玩起来最厉害

雷电系(法师),无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃:
无较强技能。
加点方法,魔音琴师
物理系。
任务优势,比较完美的职业。风暴系的仙子特点及加点同上,自然道士,令敌人痛苦不已:
不动如山-所受伤害减少90%:
守护系的刀客具有强大的防御力和减免所受伤害的特点,射击弓手。建议主要属性加点为智力,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,比较完美的职业,仙音琴师,推荐指数★★★★★
职业特色,推荐指数★★★★★
职业特色、风暴系(仙子)偏重控制,建议主要属性加点为体质和力量:
魔法系,战场上的守战永远是敌人最不愿遇到的职业:雷电法师:
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能。
PK技能推荐,不适合出国任务:守护刀客守护系(刀客):
雷电和风暴的攻击力稍弱。
任务优势,火焰法师:
雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力,适用于偷砖等任务。
加点方法,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间、逍遥系(剑灵)为防御型,毁灭道士,战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,捕猎弓手
看你自己喜欢哪个了,狂暴刀客
征途2道士玩什么系好些,怎么加属性点和技能点
其技能更是强大(下面分析)。可以想像一个身穿战士装,带着2个BB的道士是怎么样的闪亮了。主要分析道士。在道士的基础之上建立刀客,技能和属性的参考和刀客无关(因为修炼的主要还是道士)。而刀客却承载了道士的一生,道士注定了一个过客的宿命。总体来说,是一刀客。一身刀客装,带2个BB(一个召唤的一个玄兽),但是属性全加精神,这样对于BB的作用很大,合体更强悍。那么征途2道士怎么加点呢?下面就分享一下我的道士加点。 1、征途2道士基本属性点。 介绍的有点多,给一些对于属性的加成不明白的TX参考。 A,力量:主要是加物理攻击的,道士不需要,主要是刀客和弓手需要。因为主要修习道士,力量对BB没有作用,所以直接秒过力量。加一点力量获得5点物理攻击。 B,智力:主要是加魔法攻击的,建议道士还是秒过。对BB的作用不是很大,但是对自身的攻击有增加,加一点智力获得5点魔法攻击。 C,敏捷:主要是加物理防御,对于属性点道士不能乱用,敏捷本身对BB也没什么作用,所以也秒过,我想其他职业也很少选择这个的。加一点敏捷获得物理防御5点和1点魔法防御。 D,精神:主要是加魔法防御,建议道士全部加精神。精神对于BB的攻击和防御都有加成。另:加一点精神获得魔法防御5点和物理防御1点。 E,体质:主要是加血。适合所有职业的。我觉得道士没必要加这个。刀客很适合。 2、征途2道士技能点。 道士的后面的技能还是有些BT的过渡的技能一下点过。基础技能不需要技能点,等级高时,只需要消耗些些元气和银子。毁灭和自然系就需要技能点和元气以及银子还有最主要的技能书。 征途2道士基础技能。(不需要技能点的) ①过度技能:罗汉棍法、召唤花灵、召唤冥蝶。最多加4点,如果前提技能不够在考虑加下。 ②移行换位。(也可以不必加满,毕竟不常用PK时好用哦!) ③灵魂增强。道士血本身就很少,所以加满。这个技能也说明了体质加血的特性。 ④幻影迷踪。道士专用无敌技能。火星的也知道了,加满。有了这个技能对于人物本身来说方便很多了。 征途2毁灭道士加点。 ①过度技能:召唤狐妖、召唤鬼狼,加4-6点即可。天魔步、黑暗之歌、精准训练、召唤鬼狼王、召唤火凤凰,加5-10点。控制、强化合体、快马加鞭建议加8-14点。 ②玄冥真气。加双防过上千点,这个技能比一个极品装备还BT,加满。防厚,他们怎么打也不掉血。 ③黑暗之力。减少BB受到的伤害10%,合体后更强大,间接的加防。 ④无法无边。这个真的无法无边了。虽然是对BB加防和血以及攻击,但是合体对于人物加成很牛X。 ⑤真元修炼。加血1%,加满。因为我们的血很少。 征途2自然道士加点。 ①过度技能:召唤水元素、召唤火元素、加4-6点OK。偷天换日、重生、重击强化、召唤水精灵、召唤火精灵建议加7-12点。融合与斗转星移见加8-14点。 ②须弥棍法。加双防的和毁灭的玄冥真气一样。胜过几件装备啊。加满。 ③万法自然。果然是自然啊。和黑暗之力效果一样。加满。 ④无边法力。还是无法无天的技能,和无法无边一样的。加满。 ⑤残灵换魂。又一个无敌的技能,不过要牺牲你的BB,为了更好战斗也只能这样的。2个无敌很强大了。加满。 ⑥须弥真气。和真元修炼效果一样的加血,加满。 3、任务攻略 A:平时我们去国外做任务时就不用担心了,有无敌。比如:刺探、偷砖、等。 B:我们在国运时,也比别人快。因为有快马。 C:都说征途2的怪物攻击很牛X。我们有了BB做主/支线任务就方便点,不用一直拼命加血,有时,还可以用刀砍2下。 D:没事的时候(休息),我们还可以将BB挂在那里刷经验。 话说,这召唤从升级角度来说,方便许多。我们不必为了偷宝藏原地好几次而纠结。守边也同样可以,BB可以攻击,我们手的刀有可以砍2下,砍不过就无敌。 4、地元和玄兽。 A:地元。 地元要和本元一起修炼,这样会更强大,因为我们的本元是道士,所以,地元就选择刀客,属性点全体质。这样单个PK就好点,弥补了本元的缺失。 B:玄兽。 我觉得应该要用魔攻击的,因为本身刀客装,全物理攻击,BB和玄兽就换魔攻击。这样可以从多放位对敌人进行攻击考察。有可能我们打他不掉血,但是BB和玄兽打他掉很多靴。 5、PK。
征途2哪个职业好玩些?自然道士怎么加点?
征途2具体有什么职业和职业特色
游戏中共分为10个职业,分别为:刀客和剑灵、法师和仙子、弓手和弩灵、道士和通灵、琴师和舞娘。
其中刀客、法师、弓手、道士、琴师为男性角色可选职业;剑灵、仙子、弩灵、通灵、舞娘为女性角色可选职业。
技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:
1.拥有技能秘籍
2.满足等级需求,学习进阶系还需满足本系技能点数需求
3.学习进阶技能还需要有足够的技能点数
刀客和剑灵:
刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。
狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
弓手和弩灵:
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。
射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。
法师和仙子:
法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。
火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。
道士和通灵:
道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。
自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。
毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。
琴师和舞娘:
琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。
仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
下面是个职业的推荐指数分析
一、战士篇
①守护战士,征途2的主流职业,推荐指数★★★★★
小冲锋不可抵抗4秒瘫痪,45秒加速跑,两个不动如山(减少90%)[还有个技能重置不动如下的冷却时间所以说两个],自爆,这些是守护的招牌技能。守护战士由于不动如山的存在,生存力很强大,小团体低于5人作战优势明显~非rmb和超级rmb都可以耍的职业,大型国战比远程职业逊色。
属性加点全力量
②狂战,征途2的人群不多,推荐指数★★★
小冲锋+大冲锋+狂风刀法(中招不能吃药)+乾坤一掷+攻击技能,一套下来装备同等的基本都干掉了,比较装备好的也有可能干掉的
最大的优势就是1v1作战,很给力,但是身体脆弱,出国任务要靠地元的其他职业,国战也是垃圾的很,只能打落单的或者冲进人群自爆。狂战还有被动双防20%和自身加血技能,征途2唯一的加血技能,但是效果一般般
属性点全力量
二、法师篇,征途2的主流职业
①火法,攻击最高的职业,推荐指数★★★★
因为有智力加成,火焰系魔攻加成,和被动魔法攻击加成,使得火法称为征途2攻击最高的职业并无不妥,攻击高必然不能给高防御,有减速技能,有物理免伤80%技能,装备选择魔防装备配合这个技能发挥优势。国战很爽~任务也不成~脆弱啊。火法操作简单的暴力职业
②电法,比较完美的职业,推荐指数★★★★★
虽然不如火法攻击高,差在14%被动魔法攻击加成。但是有绝对零度、冰冻结界、天罚之雷,使得电法玩法多样,操作也比火法困难一些,但是可玩性高于火法。绝对零度是一个无敌技能,但是不能移动(按一下无敌,再按一下效果解除,注意下操作)冰冻结界使敌人变木桩的好技能啊,天罚之雷配合绝对零度往敌人群里钻,杀人刷刷的~(最适用于过边)
三、召唤篇,争议最大的职业,人群比例很大,推荐指数★★★★☆
召唤两个系一起来说
pk选择毁灭,做任务选择自然
毁灭洗敌人状态技能,可以清除任务状态技能包括无敌
自然有两个无敌,外加重生技能
毁灭bb是物理攻击,自然bb是魔法攻击,但是装备都要穿魔攻装备!
pk起来无疑是bb去打,注意自己血,不行了开无敌,再不行合体
召唤的杀人总在不经意间,国战尤其如此
四、弓手
①射击弓,玩家比例中等,不多也不少。推荐指数★★★★
有加速技能还可以穿人,有闪避50%技能,有魔减伤80%技能,生存力要好于火法
伴随着重击、忽视技能,射击弓的攻击不容小觑,还有一下两次攻击伤害的技能.他的攻击力不同于火法,火法是直接加攻击数值的,而弓是靠着重击和忽视的
所以一套忽视装备的弓手很可怕,国战也是很爽的~
②宠物弓,倒数第二的职业,倒数第一另有见下推荐指数★
宠物弓的宠物是一无是处.这个职业有猎手标记、追击单打还凑合,弑神陷阱比较厉害,但是据说有触发延迟,除了战士很少有人会中这个陷阱
生存力脆弱,这个职业很不平衡值得商榷啊,谨慎选择
五、琴师
①仙音,推荐指数★★★★☆
仙音号称任务王,同时战斗模式是一次性的,就是因为仙音有6个状态技能,全加上了还可以,死了在原地就没啥威胁了
隐身做任务很惬意,但是注意不要被群攻打到,打到隐身失效
由于招牌技能归去来兮,俗称吸血的存在,pk在一定程度上很厉害,1000精神可以吸敌人2w血,自己回4万.
因为非rmb玩家做任务舒服就好了~使这个职业人气不错
②魔音,倒数第一的职业在此!推荐指数☆
魔音都不知道怎么形容了
我一开始玩的就是魔音,pk很垃圾,任务没法做,唯一的优点就是打大盗可能快点(有攻击塔)
但是pk用塔就不好使了,打人不超过200.而且还有生命被打两下就没.很无语
有个回光返照技能,15秒无敌,能被消除,被消除直接死,时间到直接死.
最不能容易的是,征途2的毒是取代不是叠加,后用的技能毒会把前面的毒取代
举个例子,人先中了很厉害的毒,在中轻的毒,正常点的思维是不是认为两种毒都应该存在呢
然而征途的思维是,你中的很厉害的毒没了,被轻微的毒取代掉了.
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