关键词: 神武4, 大唐官府, 加点, 攻略, 玩法, 手游
“神武大唐官府加点推荐”属于游戏攻略关键词。大唐官府作为神武系列游戏中经典的门派,以其强大的输出能力和优秀的控制技能备受玩家喜爱。本文将详细介绍大唐官府的玩法特点、加点推荐以及一些过关技巧。
一、 大唐官府门派介绍
1. 门派定位:物理输出,控制。
2. 职业特点:高爆发、强控制,但生存能力相对较弱。
3. 主要技能:横扫千军(群体物理输出)、破釜沉舟(单体高爆发)、放下屠刀(控制技能)。
4. 门派优势:在团队战斗中,大唐官府能够迅速削弱敌方血线,为团队创造良好的输出环境。
5. 门派劣势:较脆,容易被秒杀,需要队友的保护。
二、 大唐官府加点推荐
大唐官府的加点方案多种多样,根据不同的游戏环境和个人偏好,可以采取不同的加点方式。
1. 全敏加点:最大化,保证先出手,控制和输出能力兼具。适合追求极致的玩家,在压制下,可以更好的控制对方输出。
2. 敏力加点:兼顾和力量,输出和生存能力都有所提升。平衡型加点,在保证一定的同时,也增加了自身的生存能力。
3. 力敏加点:更注重力量,输出能力更强,但略低。适合追求高爆发输出的玩家,但需要队友提供一定的保护。
4. 全力加点:牺牲,换取更高的输出,需要队友配合才能发挥最大功效。适合喜欢暴力输出,不怕被控的玩家,需要团队配合。
三、 大唐官府玩法技巧
1. 技能选择:根据战斗情况灵活选择技能,优先使用横扫千军和破釜沉舟等高伤害技能。
2. 装备选择:选择力量和属性较高的装备,优先考虑武器和鞋子。
3. 宝石镶嵌:根据加点方案选择合适的宝石,全敏加点可以选择敏捷宝石,力敏加点可以选择力量和敏捷宝石。
4. 宠物选择:选择高输出、高的宠物,辅助输出或控制。
5. 团队配合:与队友紧密配合,大唐官府通常担任团队输出的核心,需要队友提供保护和控制。
四、 大唐官府过关攻略
1. 副本战斗:利用横扫千军清理小怪,破釜沉舟击杀boss,注意走位躲避技能。
2. 帮派战:选择合适的时机释放技能,配合队友控制和击杀敌方目标。 利用自身的高爆发能力,针对敌方脆皮职业进行打击。
3. 擂台赛:根据对手的职业选择不同的策略,敏捷型大唐可以先手控制,力量型大唐则需要依靠高输出直接秒杀对手。
4. 日常活动:参与日常活动,获得经验和奖励,提升自身等级和装备。
五、总结
大唐官府是一个强大的物理输出门派,其高爆发和控制能力在团队战斗中不可或缺。选择合适的加点方案和玩法技巧,能够最大限度地发挥大唐官府的优势,在神武世界中取得胜利。
希望本攻略能够帮助到各位大唐官府玩家,祝大家游戏愉快!
(以下内容为假设的软件介绍,与关键词无关)
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神武大唐逍遥生怎么点属性点
神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限
一、大唐官府:
1、官方加点:4力0.5体0.5耐,保证高伤的同时有一点血防(个人感觉还不如4力一耐,毕竟加力同时灵力提升,补1耐防不至于太低)
2、尸体路线:5力无强身带减体质装备,以三扫带来的强大伤害杀伤对手,携带N只略高于人物的血宠和高品9转药拉起即扫,单P接近无敌,但做任务很不方便,非常依懒辅助系
3、血耐路线:3力1体1耐,精确生命力更强,追求稳当杀伤用稳定施加压力。前中期会一直被BS,后期会持续力强。所谓后期是110级
4、力敏路线:4力1敏,攻速流,力求出手和伤害,又快又狠
5、高伤路线:纯种5力加点,高伤三连,唯一与尸体的区别就是用装备墓壁生命力的缺陷
神武手游大唐官府怎么加点 主流加点方法推荐
对于大唐官府这个职业来说,目前比较主流的几种加点方式就是4力1敏、5力、4力1耐、3力1体1耐这四种,不同的加点方式有着不同的成长特性,后期属性方面有着不小的差距。
1、4力1敏:这种神武大唐加点方式是速大唐的加点,一边比较偏向于大众化,全部的属性点洗成力量和敏捷。这样的加点可以保证横扫可以出来,如果太慢的话,被打到半血以下就无法使用出来了。
2、5力:暴力大唐的神武大唐加点方式,在打怪的时候非常给力,输出非常高。
3、4力1耐:神武大唐怎么加点这是单挑玩家比较适合的加点方式,如果是喜欢玩擂台的话就可以选择这样加点,在有了月亮石帽子,就可以虐其它门派了。
4、3力1体1耐:这样的加点比较适合在任务和杀怪的时候选择,这样可以帮助玩家更快地练级,就算装备无法起来,伤害还是不错的,组队不会被其他玩家排斥。装备方面选择组队全力装、PK敏捷装。
总体上来看,这几种不同的神武大唐加点方式,分别针对于打怪和PK的,玩家可以根据自己的喜好来选择。但是4力1敏、5力的加点方式,对于装备的要求还是很高的,需要全力装才可以。
神武手游大唐官府怎么加点 主流加点方法推荐
对于大唐官府这个职业来说,目前比较主流的几种加点方式就是4力1敏、5力、4力1耐、3力1体1耐这四种,不同的加点方式有着不同的成长特性,后期属性方面有着不小的差距。
1、4力1敏:这种神武大唐加点方式是速大唐的加点,一边比较偏向于大众化,全部的属性点洗成力量和敏捷。这样的加点可以保证横扫可以出来,如果太慢的话,被打到半血以下就无法使用出来了。
2、5力:暴力大唐的神武大唐加点方式,在打怪的时候非常给力,输出非常高。
3、4力1耐:神武大唐怎么加点这是单挑玩家比较适合的加点方式,如果是喜欢玩擂台的话就可以选择这样加点,在有了月亮石帽子,就可以虐其它门派了。
4、3力1体1耐:这样的加点比较适合在任务和杀怪的时候选择,这样可以帮助玩家更快地练级,就算装备无法起来,伤害还是不错的,组队不会被其他玩家排斥。装备方面选择组队全力装、PK敏捷装。
总体上来看,这几种不同的神武大唐加点方式,分别针对于打怪和PK的,玩家可以根据自己的喜好来选择。但是4力1敏、5力的加点方式,对于装备的要求还是很高的,需要全力装才可以。
(神武) 大唐官府技能加点 详细给分
大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血防,常见的有: 1)均衡型 1血3攻1防,适合任务的分配方法,因为加了1血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白. 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上比自己更快的宝宝)
4)暴力型: 5攻,不用点强身,腰带和鞋子全打黑宝石,PK时变骷髅,带好高品质的复活药,或者是队伍组PT,拉起来就扫队伍,平时依赖修炼需比较高,要不比较容易死. 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上比自己更快的宝宝) ```你参考下吧 大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧
尸体DT 衣服尽量找减体加力的加越多力越好 防不是越低越好衣服月亮还是要打的 比一般正常DT快就好防止他扫死你 鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石 特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了 血BB肯定龟速的 防止你死了拉起来给人点尸 最重要的是你别点强身 还要带一身的高品九转 品质参照你的血量定,能加过半就行 还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊 这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配: 头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳 衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级 项链就是舍利子. 鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星 死亡才是 中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活 中了死亡那才是真正的恐怖 LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB 龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点