男散打pk加点

男散打pk加点

男散打PK加点:游戏攻略深度解析

在《地下城与勇士》(DNF)这款风靡全球的动作角色扮演游戏中,男散打作为格斗家职业的一员,以其凌厉的拳风、迅捷的身姿和强大的爆发力深受玩家喜爱。特别是在PK场上,男散打凭借独特的技能和加点策略,往往能以一己之力扭转战局。本文将从男散打的介绍、玩法特点、以及PK加点攻略三个方面进行深入探讨。

一、男散打介绍

男散打,作为DNF中的物理百分比职业,以其近战输出的高爆发性和灵活性著称。他们擅长使用拳脚进行快速连续打击,能够迅速接近敌人并造成大量伤害。男散打的技能体系丰富多样,既有单体爆发技能,也有范围清怪技能,使得他们在各种战斗环境中都能游刃有余。在外观上,男散打身着紧身作战服,肌肉线条分明,展现出格斗家特有的力量感与感,是游戏中一道亮丽的风景线。

二、玩法特点

1. 高爆发与连招流畅男散打的技能设计注重瞬间爆发和连招流畅性,玩家需要熟练掌握各种技能的衔接,以形成一套套华丽的连招组合。这不仅考验玩家的操作技巧,也极大地提升了游戏的乐趣。2. 灵活位移与反击能力男散打拥有多个位移技能,可以迅速穿越战场,躲避敌人攻击。同时,他们还具备一定的反击能力,能够在敌人攻击的瞬间进行反击,化被动为主动。3. 多样化技能选择男散打的技能树广泛且深入,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格选择加点方向,无论是偏向爆发输出的“极限散打”,还是注重控制与续航的“全面型散打”,都能找到适合自己的加点方案。

三、PK加点攻略

在PK场中,男散打的加点策略至关重要。以下是一套推荐的PK加点方案,供玩家参考:

1. 基础技能加点- “下段踢”:作为起手技能,建议加满,增加攻击范围和。- “碎骨”:作为连招中的衔接技能,加满可以提升伤害和僵直时间。- “冲膝”:强力的突进技能,加满后伤害可观,适合用于打破敌人防御或追击。- “闪电之舞”:范围攻击技能,加满后伤害和范围都有显著提升,是清理小怪的利器。

2. 核心技能加点- “瞬影连环踢”:男散打的招牌技能之一,加满后伤害极高,且具备抓取效果,是PK中的关键技能。- “武极·烈焰焚步”:开启后提升所有技能攻击力,是提升整体输出的关键被动技能。- “武极·柔化肌肉”:通过消耗SP点数学习,可以柔化下一个技能,使其立即释放且不消耗无色小晶块,是连招流畅性的关键。

3. 辅助技能加点- “强拳”:增加物理攻击力和暴击率,是提升基础属性的重要技能。- “铁山靠”:作为突进和反击技能,可以适当加点,增加其在PK中的实用性。- “霸体护甲”:在PK中提供短暂的霸体效果,可以有效抵御敌人控制技能,建议至少加1级。

综上所述,男散打在PK场中的加点策略应围绕高爆发、连招流畅和灵活应变展开。玩家需根据个人习惯和对手特点灵活调整加点方案,以达到最佳战斗效果。通过不断的实践与摸索,相信每位男散打玩家都能在PK场上展现出自己的风采。

DNF男散打刷图PK最好怎么加点?

现在男散打刚出没多久 技能不是特别熟悉 很多人都在观望之中 昨天男散打刚刚45级 在PK场里混了五个多小时,胜率是百分之60多 先不要喷我垃圾 因为是和大多数职业打 所以摸索了一些男散打的PK经验 先说说男散打的特性 说实话 感觉PK真的不是一般的弱 (只是相对而言) 控场弱我就不说了 ,属于那种靠跑位意识和错位意识以及高伤的PK 方式 控场技能几乎没有 首先说几个个人觉得比较实用的技能 旋风腿 这个就不说了 打错位 PK非常实用 可以当起手技能 除了打驱魔破绽大之外其他的都还好 我在PK场里和一个60级的驱魔打了N次 基本被虐 偶尔赢两次 驱魔防高血厚就不说了 但是最主要的是起手无力 男散打的唯一Y轴攻击打驱魔的话很容易被打上天 有经验的人知道站在驱魔背上的11点方向可以不被打到 但是对驱魔起手的话比较难 这个先不说 打枪手职业我觉得还是蛮简单的 通等级和时装的情况下 基本找到枪手一套就能废掉了 漫游的话TMS正好用旋风腿压制 打弹药主要还是骗雷 如果躲角落玩猥琐就等45大招 一腿能秒掉大半管 枪炮很好打 跑位 机械目前没打过 鬼剑士的话剑魂狂战不用说了 最正经的职业 其实感觉技术够了挺好打的 鬼泣的话 跑位了. 遇到有技术的很难打 因为很难抓得到 普通攻击动作僵硬 收招慢 阿修罗 同样不好打 阿修罗魔攻 防高血厚 魔法师的话 目前没打过 圣骑士还好了 因为慢 注意大锤子和盾 还有奶罩 蓝拳 全靠操作意识了 女枪 比男枪费劲 快 CD断 女弹药很麻烦 要找准落点 空中旋风腿被动一下 就破了 全看意识了 不过被压制是肯定的了 毕竟霸体时间真的很短 格斗家的话 和女散打打过一次 赢了 有点靠运气了 也是个45的 装备都 我基本是全场跑 相比之下女散打的金刚碎 蹦拳 都比男散打的好一点 仅限于PK 下端体的快 但是僵直时间没有男的高 升龙拳貌似带霸体 可以直接起手伤害感觉不如男的的朝天踢 (35技能 )45大招的话 由于男散打的可以强制用来连招 感觉实用性稍微害了一点点吧 但是伤害很乐观 比驱魔的无双击威力小一点 好了 闲话就说到这了 依一下这些是我总结出来的加点方法 完全手打

SP模拟器加点情况:

职业:武极

等级:70

总SP:7034

已用SP:6355

剩余SP:679

任务获得:870

总TP:23

已用TP:21

剩余TP:2

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

膝击,等级:5 出强制(PK不用再解释了吧 浮空连 扯 男格斗在pk上这个技能完胜女格斗)

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:30 (不知道会不会出现争议 我现在是双天赋 抛沙加满了伤害很有哎 而且无论是连招 还是骚扰 都是实用性很高的技能 没用过的就别瞎喷了 不喜欢的可以不加 但是真的很实用!)

蹲伏,等级:1

-------【武术】---------------------

后踢,等级:10 (看到有很多加5的 这个有点不了解 正常的小连招加5够用了 可是如果用肩顶连招呢 完全不够用了 所以加满)

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:5 (闪电之舞的前置 系统给的)

强制 - 前踢 等级:1(防骚扰的)

拳套掌握,等级:1

碎空踏,等级:28 (伤害高 很实用 有人会怀疑 具体点的解释一会下面介绍 )

下段踢,等级:5 (这个技能有点纠结 一会下面解释)

强制 - 下段踢

闪电之舞,等级:1(PK场的鸡肋技能 不过可以打特定职业 打气功的分身 召唤的精灵 机械师的机器人 都可以 驱魔的狗应该是踢不到 目前试过)

疾风追击,等级:5

疾风连击,等级:1 (追加攻击多了一个 平推有用 )

肘击,等级:26 (和女格斗的蹦拳一样 这个必须加满 要不然有些特定连招无法完成 伤害也可以)

强制 - 肘击 等级:1 (平推的时候用来连招)

幻影连环踢,等级:5

强制 -幻影连环踢,等级:1 (这个技能出强制可真的是一个扬眉吐气的事啊 ,冷却时间完成后在前方没有障碍物的情况下命中率还是很高的 一脚少说半管 你说给不给力 这一点上实用性超出了武神)

寸踢,等级:18(瞬间伤害的神技 平推收尾 用不好的破绽很大 下面解释)

强制 - 寸踢,等级:1(连招收尾 没啥说的)

旋风腿,等级:5 (很多人加满 PK真的没必要 那一点点伤害对男散打的作用真的不大)

强制 - 旋风腿,等级:1

柔化肌肉,等级:5(连招用的 就是持续时间太短)

霸体护甲,等级:18(把SP加到这个技能上我心疼啊 但是 不得不加 虽然依旧是仅仅的那点持续时间 但是确实能有一次起手的机会了 )

强制 - 下段踢,等级:1(平地连用的)

瞬步,等级:1 (很实用的技能 逃命 补位 都可以)

铁山靠,等级:23 (男散打少有的霸体技能之1 用来蹭血真的很有爱 不出强制 快可以用来起手 具体下面解释)

折颈 :1 (断招 连招用)

炽炎旋风腿:18 (男散打PK主力输出技能 能不能取得胜利多半是靠这个技能 浮空连神技 伤害非常高 必满)

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3(男散打即使是PK要的也是高伤害 别犹豫 点满他)

体力之源,等级:3(男散打的血和防是很可怜的 对于土豪聊胜于无 对于平民很是有爱)

精神之源,等级:3(别想别的了 男散打血少防低 解释同上 打法系职业好一点)

属性抗性精通:等级:3(不要犹豫 点满他 男散打血少防低 说这句话快吐血了 无奈的是这是事实 加满他打弹药 元素等职业 好处不多说了吧)

属性攻击精通,等级:3 (如果你有属性武器的话在附魔点属性强化 伤害更上一层楼 男散打PK要的就是伤害 没有的话 加别的吧)

这些是我摸索出来的加点 自己还在实践 但是觉得就目前来讲已经很实用了

介绍一下比较实用的连招

XXX强制肘击 抛沙 XXX强制下段踢 XXX 强制后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下

这个是PK的主力输出连招 这也是我为什么 满了鹰踏的原因 这套连招 一个炽炎旋风腿上去百分之80出保护 这时你只能用鹰踏踏两次 伤害很高 这个连招操作很简单 是主力的输出连招 最后鹰踏的两下很有爱 这套连招在等级装备都的情况下 一套基本就残了 两套基本结束战斗 仅少数职业能挨住两套 三套也废了

肘击 XXX强制下段踢 抛沙 X 强制冲膝 这套连招主要是卫了最后的冲膝 伤害很高 基本在炽炎旋风腿冷却时间没到的时候用 冲膝最好是X一下的时候用 因为普通攻击的2 3 下的时候用冲膝敌人很可能倒地 所以破绽很大 所以X的第一下用最好 很安全 这套连招如果是在45技能缓过的时候用的话 冲膝换成45大招 基本可以结束战斗了

旋风腿 落地之前X 然后原地X 强制膝击 肩顶 肩顶 后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下 如果这时没有出现保护的话 鹰踏一下然后空中普通攻击踢一下 落地XX强制膝击 冲膝 基本结束战斗

这套连招对操作水平要求就比较高了 失败率挺高的 打重甲板甲职业还可以 轻甲以下基本保护

另外 从这三种连招来看 其中两个都是要用到抛沙的 所以我满了抛沙 感觉伤害可以 而且没事还可以用来骚扰 很实用 比较就纠结的是下段踢 我觉得伤害太低了 而且加5感觉僵直够用 不知道加满的区别和伤害 大不大 正在纠结中 剩下了那么多点可以选择加满

另外 闪电之舞虽然鸡肋 从解释中可以看出它的特殊作用 所以加1

铁山靠用来蹭血是很好的技能 或者是顶弹药的手雷 顶破军 顶滑铲 顶回旋踢 都是很好用的 另外如果够得话 可以把第三套连招的起手技能旋风腿用铁山靠来完成也是可以的 所以加满了这个技能的 不喜欢的可以只加5

这些都是纯手打 自己研究的

DNF男散打PK加点!

这几楼的别瞎白话了 男散打昨天45 PK场里混了 五个小时 胜率60多 别喷我垃圾 我基本都是和同等级的各个职业打 也有一些60+的

1 铁山靠出不出强制 个人感觉都行 因为男散打普通攻击僵硬 收招慢 所以出强制的最好是肘击 铁山靠强制会把人撞飞 不利于连招 可以骚扰 或者是起手 快的可以一个铁山靠之后 普通攻击两下强制膝击扯起来 所以出强制真的没多大用 骚扰和起手还可以

2 后踢 当然是点满 确实 普通的男散打不怎么需要高浮空 加5够用 但是多的那一点高度就多了一点缓招的时间 我是点满的 冲膝和朝天踢都行 连招的 话 像鬼剑和蓝拳那样的浮空连有点无力 但是够得话可以用跑步攻击一直顶 这时就需要后踢的高度了 所以加满 加5的是比较崇尚实用性和瞬间性的连招吧 我推荐加满

3 PK的话强拳和弱点感知 强拳根本不加 加完是乌龟 无力的加点伤害 没必要 弱点感知 命中率的确很诱人啊 但是完全可以用 命中精通代替 剩下的SP干什么不好 而且出暴击的话不利于连击 一个朝天踢得话出个暴击直接掉下来了 所以不加

4肘击当然出强制 男散打的普通攻击第四下是让人倒地的 所以正常的平地连 XXX肘击 XXX下端踢 XXXX膝击 朝天踢 鹰踏 比较实用的一个连招

5 pk的话碎骨不点 我碎骨没点 和另一个50的男散打PK的时候我都乐了 他打我正常连招 一个碎骨伤害低不说 直接把我踢倒了 第二脚就是踢空 我起的快的话可以直接抓他了 所以 伤害低 破绽大 至于减速 基本无视了 减速减得不多不说 而且时间还短 即使是减速了 一个冲刺直接跑别的地方去了 所以连鸡肋都算不上的技能PK就一点别加了

这些全是手打 五个小时换来的这些经验 虽然和其他PK强势职业比较来有点弱 但是pk很有质感 可以玩的出自己的乐趣 手法好了自然也成高手了.

北京1区 45散打 放荡·不羁 为你解答

dnf国服男散打纯pk加点pk高手谈谈经验。

男散打觉醒武极,PK极其蛋疼,但是有高手也能连到你欲罢不能。

男散打PK,连贯性是首选,所以,膝击5出强,蹲伏必出,铁山靠有霸体,强制满,

后踢10强制,前踢5强制,鹰踏5,旋风腿满强制,下段踢满强制,碎骨满(男散打PK碎骨必满),肘击满强制,柔滑满,弱点满,冲膝满强制,闪电1,瞬影连环踢13强制,

炽焰旋风腿7,不屈满,

钢筋铁骨满,分身8

PK必有时装,时装必须选柔滑,

最后,男散打PK都用拳套,没有用臂铠的,英雄的荣耀也不行。拳套首选极皇(55SS破招),次选泯灭(60SS光),再次才是60粉极炎。PK场无视非常小,所以面板比较重要,攻击4500以下时项链要灵魂不要悲鸣。

dnf男散打加什么点

18级才可以转职哦,格斗转男散打呗,纯爷们,绝对酷。

男散打刷加点:(经过2次洗点,总结出来的,跟韩版有区别)

体术:

膝击 1级

念气:

念气波 1级

狂暴:

抛沙 1级

武术:

拳套精通 1级

瞬步 1级

蹲伏 1级

前踢 5级 (出强制)

后踢 5级 (出强制)

下段踢 10级

腹击:5 (刷图出强制,PK不加强制)

疾风追击 5级 (出强制)

鹰踏 5级

霸体护甲 满

强拳 满

弱点感知 10级

柔滑肌肉 (PK加2级,不PK不加)

铁山靠: 刷图加满,霸体群攻,挺给力 PK加1用于连招

碎骨 :(慢,伤害一般,PK刷图建议加到5足够)

旋风腿 满 (出强制)

炽焰旋风踢 满

冲膝 (刷图满,PK见机行事,我加到5没加了,发现PK不给力攻击高,但是慢)

闪电之舞: 满

幻影连环踢: 满 (出强制)

连环三段踢: 3级

回旋断空踢:1级

通用:

轻甲精通 1级

后跳 1级 (出强制)

基础精通 1级

受身蹲伏 1级

跃翔 (PK加1,刷图不加) 跑位或者逃跑配合用瞬步猥琐

DNF男散打PK加点!

这几楼的别瞎白话了 男散打昨天45 PK场里混了 五个小时 胜率60多 别喷我垃圾 我基本都是和同等级的各个职业打 也有一些60+的

1 铁山靠出不出强制 个人感觉都行 因为男散打普通攻击僵硬 收招慢 所以出强制的最好是肘击 铁山靠强制会把人撞飞 不利于连招 可以骚扰 或者是起手 快的可以一个铁山靠之后 普通攻击两下强制膝击扯起来 所以出强制真的没多大用 骚扰和起手还可以

2 后踢 当然是点满 确实 普通的男散打不怎么需要高浮空 加5够用 但是多的那一点高度就多了一点缓招的时间 我是点满的 冲膝和朝天踢都行 连招的 话 像鬼剑和蓝拳那样的浮空连有点无力 但是够得话可以用跑步攻击一直顶 这时就需要后踢的高度了 所以加满 加5的是比较崇尚实用性和瞬间性的连招吧 我推荐加满

3 PK的话强拳和弱点感知 强拳根本不加 加完是乌龟 无力的加点伤害 没必要 弱点感知 命中率的确很诱人啊 但是完全可以用 命中精通代替 剩下的SP干什么不好 而且出暴击的话不利于连击 一个朝天踢得话出个暴击直接掉下来了 所以不加

4肘击当然出强制 男散打的普通攻击第四下是让人倒地的 所以正常的平地连 XXX肘击 XXX下端踢 XXXX膝击 朝天踢 鹰踏 比较实用的一个连招

5 pk的话碎骨不点 我碎骨没点 和另一个50的男散打PK的时候我都乐了 他打我正常连招 一个碎骨伤害低不说 直接把我踢倒了 第二脚就是踢空 我起的快的话可以直接抓他了 所以 伤害低 破绽大 至于减速 基本无视了 减速减得不多不说 而且时间还短 即使是减速了 一个冲刺直接跑别的地方去了 所以连鸡肋都算不上的技能PK就一点别加了

这些全是手打 五个小时换来的这些经验 虽然和其他PK强势职业比较来有点弱 但是pk很有质感 可以玩的出自己的乐趣 手法好了自然也成高手了.

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