诛仙怀光加点__诛仙怀光加点模拟器

诛仙怀光加点__诛仙怀光加点模拟器

《诛仙怀光加点攻略详解》

在浩瀚的网络世界中,玩家们在探索各类游戏时,往往会遇到形形色色的专业术语和热门关键词。今天,我们将深入探讨“诛仙怀光加点”这一关键词,它不仅承载着无数诛仙爱好者的热情与智慧,更是通往游戏胜利之路的关键所在。

一、游戏背景介绍

《诛仙》作为一部经典的仙侠类网络游戏,自问世以来便以其丰富的剧情、唯美的画面以及独特的职业系统吸引了大量玩家。游戏中,玩家可以扮演多种角色,体验从凡人到修仙者的蜕变之旅。而“怀光”作为其中一个备受瞩目的职业,以其高超的暗影技巧和灵活的战斗风格,成为了不少玩家心中的首选。

怀光职业擅长隐匿与速攻,能够在敌人未察觉之际给予致命一击。这种独特的职业定位,使得加点策略显得尤为重要。合理的加点分配不仅能提升角色的战斗力,还能让玩家在战斗中更加得心应手。

二、详细加点攻略

对于“诛仙怀光加点”这一关键词,其核心在于如何根据玩家的游戏风格和需求,合理分配属性点和技能点。

1. 属性点分配: 怀光职业的属性点主要围绕力量、敏捷、体质和灵力进行分配。力量影响物理攻击力,敏捷提升闪避和命中率,体质增加生命值,而灵力则影响法术攻击和防御。对于怀光而言,敏捷和力量通常是首要考虑的属性,因为它们能显著提升角色的输出能力和生存能力。当然,具体分配还需根据个人喜好和游戏阶段灵活调整。

2. 技能点选择: 怀光的技能体系丰富多样,包括暗影技能、刺杀技能以及辅助技能等。玩家在加点时,应根据自己的战斗风格和团队角色进行合理规划。例如,喜欢单打独斗的玩家可以重点加强暗影技能和刺杀技能,以提升单体伤害和爆发力;而偏好辅助和控制的玩家,则可以适当增加辅助技能点,以提升队伍的整体作战能力。

三、加点模拟器的作用

在《诛仙》游戏中,加点模拟器成为了众多玩家不可或缺的工具。通过模拟器,玩家可以在不消耗实际资源的情况下,尝试不同的加点方案,从而找到最适合自己的加点策略。

加点模拟器通常提供了详细的属性变化和技能效果预览,使玩家能够直观地看到不同加点方案对角色能力的影响。这不仅有助于玩家做出更加明智的加点决策,还能节省大量时间和资源。

四、实战经验分享

除了理论上的加点策略外,实战经验同样重要。玩家可以通过参与副本、竞技场等活动,检验自己的加点效果,并根据实战表现进行调整。

在实践中,玩家可能会发现某些加点方案在某些场景下表现更佳,而在其他场景下则略显乏力。因此,保持开放的思维和灵活的加点策略,是成为一名顶尖怀光玩家的关键。

结语

综上所述,“诛仙怀光加点”作为游戏攻略词,不仅关乎玩家的个人成长,更是游戏乐趣的重要组成部分。通过深入了解游戏背景、掌握详细的加点攻略、利用加点模拟器进行模拟测试以及积累实战经验,玩家将能够在《诛仙》的世界中创造出属于自己的传奇。

无论你是初入仙途的新手玩家,还是久经沙场的老将,合理的加点策略都将是你通往胜利之路的坚实基石。愿每位怀光玩家都能在《诛仙》的世界中找到属于自己的光芒!

诛仙2仙怀光完美加点

小谈怀光及天书技能加点法

一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点

二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点

三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点

四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点

5重,全满17点

个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上

天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点

二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点

三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点

风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点

这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美

下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,

这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了

然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。

最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。

再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本.

怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形

再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把

怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的

说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦,嘿嘿嘿。

诛仙怀光加点

↗ 矫健1 鬼步3 血毒4 迷踪1

一重:猛袭3 ↔ 丰沛1 影舞·形2 血手5 化影5 总计32点

↘ 血刃7 风切0 倾杀0

↗ 空行3 乘崩4 潜行5

二重:潜袭1 ↔ 鬼切0 瞬杀0 总计24点

↘ 延命2 散手4 当身5

↗ 足通3 鬼幕9 遁形0

三重:猎袭1 ↔ 雷切0 突杀0 总计27点

↘ 影舞·魂2 绝手7 影返5

↗ 杀域5 分筋9 影遁3

四重:牙袭3 ↔ 龙切8 斗杀9 总计47点

↘ 影祭5 千手4 受身1

五重:加满全部 总计20点

下面分析下我如此加点的原因:

一重:“血刃”提升暴击,刺客的立足之本;“血手”全当过渡;配合天书“傲骨”可以获得不错的抗性加成;“迷踪”配合天书“蚊聚”加成的技能躲闪有6点,;“血毒”别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或许可以用这个技能愚弄小号,过渡一下;“影舞·形”纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。

二重:“空行”增加暴击;“乘崩”只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;“潜行”大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动;“延命”的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从二重和四重的隐身技能占用);“散手”过渡,配合天书“凝眸”可被动增加2点技能躲闪;“当身”用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。

三重:“足通”这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、追杀大有好处,不点对不起这个职业;“鬼幕”大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;“影舞·魂”过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;“绝手”被动增加暴击,怎能不点;“影返”与影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,攻击时突然交换,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是“遁形”,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用CD,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。

四重:“杀域”减速、降低技能命中,对于PK相当有用,可以轻易追杀,也会增加对方打中自己的难度;“分筋”让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;“影遁”战斗中隐身,可以同时触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;“龙切”是我这套加点里唯一的切技,在切技里伤害最好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;“斗杀”是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体攻击伤害将十分恐怖,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书“死斗”,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了);“千手”作为过渡,配合天书“绝指”可以提供少量的技能命中;“受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书“缺目”可以提升相当多的抗性。

五重:加满虽然我对这个终极技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点。

罗嗦一大堆,能看到这个地方的我先你们了,另外求达人帮我指正,这些诛仙2怀光的技能加点方法,我研究最终的目的是自己要玩,不想一上来加错点,花冤枉钱给完美,不值得~

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